//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//void fun()
//{
//	printf("i am fun\n");
//}
//struct Stu
//{
//	//int *p;
//	void (*p)();
//};
//int main(void)
//{
//	struct Stu st1 = {&fun};
//	(st1.p)();
//	struct Stu st = {NULL};
//	//struct Stu st = {(int*)malloc(20)};
//	int a[5] = {1,2,3,4,5};
//	//st.p=(int*)malloc(8);
//	//printf("%d,%d\n",st.p[0],st.p[3]);
//	system("pause");
//	return 0;
//}